De complexiteit van inbedding van serious games in een leerpraktijk

Auteurs
Jos Fransen en Jie Hu
Lectoraten
Teaching
Learning & Technology
Soort object
Artikel
Datum
2017
Samenvatting
In het tweede studiejaar van de opleiding Business Studies van Inholland is gebruik gemaakt van de businessgame T-Challenge. Uit de evaluatie van de procesgang en ervaren (leer)effecten van deze game blijkt dat dit instrument in potentie een krachtige leeromgeving is, maar dat het realiseren van gewenste leereffecten een didactische inbedding vraagt en gerichte interventies van docenten.